Коротко о моде
Главное перед установкой
Добавить в Skyrim SE возможность использовать разнообразные кастомные анимации разных типов через единую систему поведения.
Подойдёт
Игроки и моддеры Skyrim SE, желающие расширить или добавить новые анимации в игру, а также разработчики анимационных модов.
Нужно
Наличие Microsoft .NET Framework 4.0 и права администратора для запуска генератора; для анимаций существ требуется Creature Pack.
Совместимость
Поддерживает Skyrim Special Edition с менеджерами модов Vortex, MO и NMM. Не совместим с другими модами, изменяющими файлы поведения без патчей. Совместим с последними версиями популярных скелетов, включая XPMSSE 4.60+.
Как установитьПоказатьСкрыть
Установить FNIS Behavior SE и, при необходимости, Creature Pack и FNIS Spells. Запустить GenerateFNISforUsers.exe с правами администратора и применить нужные патчи. Активировать FNIS.esp и FNISSpells.esp в загрузчике. При использовании менеджеров модов настроить FNIS как исполняемый файл с правильным путем. Повторять генерацию после установки/удаления модов, использующих FNIS.
Совместимость и конфликты
Только связи, которые автор прямо указал в описании.
Автор не указал известных конфликтов, патчей или обязательных дополнений.
Отсутствие записи не гарантирует полную совместимость. Перед установкой создайте резервную копию сохранений.
Полное описаниеСвернутьРазвернуть
Описание переведено автоматически. Перед установкой обязательно проверьте требования, совместимость и инструкции на оригинальной странице Nexus Mods.




